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诛仙私服网对九黎“鏖战流”技能天书加点的一点研究

作者:炎盟网 来源:www.373t.com 日期:2020/4/25 6:13:47人气: 标签:

  研究了一段时间九黎的特点与攻守技能,感觉这个职业比较复杂,有一定的控制能力,拥有强大的防御能力,而且在速度方面相对于鬼王也有很大优势而且在辅助方面,九黎拥有战歌(增加周围队友移动速度)龙光(群+G)豪血(群+血上限)

  防御方面更是异常强大,钢胆(气血伤害转为真气伤害)蚩魂(免疫多种负面状态,和暴击)

  但是在强力输出方面,目前从技能描述来看,有杀戮(有概率一击秒杀),还有5重的两个技能,八肱和鏖战,我就从这些来讲讲九黎的一些加点方向

  一重的技能,被动点很多,从我们以前对于加点的理解,被动点是必不可少,但是问题也来了,九黎这个职业,5重技能八肱和鏖战,是和前面的技能加点有联系的

  八肱受影响于一重的苦行(附加减速效果,减速效果和人物等级技能等级有关),二重暗伤(附加虚弱效果,效果同苦行),三重的缠龙(附加定身效果,效果同上)四重的裂空(附加眩晕效果,效果同上),八肱就是附加一定攻击的以上技能2秒4连击

  五重的另外一个技能,鏖战受影响于一重的履尾(打断对方技能,并有概率魅惑还是和施法者等级和技能等级有关),二重的破坚(减少对方防御,感觉用处不大)三重的破煞(降抗技能不错)四重的碎刃(一定概率,缴械)鏖战是2秒2连击,而且最重要的一点是,鏖战+天书,还可以一定时间内反弹50%的伤害,一定时间内很高概率免疫伤害6次

  相对于八肱的,减速,虚弱,眩晕,定身,我更倾向于,鏖战的的打断技能释放,魅惑,降抗,缴械,还有天书的附加增强,基于以上几点,我总结出一个鏖战流的加点思路

  一重

  一击(神族版重击,过渡)+3

  冷嗤(神族版冷嘲热讽,过渡)+3

  横行(+移动速度,必须满上)+8

  矫健(被动提气血上限,和非战斗气血回复速度,跟个人等级有关,)+2(1点即可过渡)

  虬筋(被动虽然+G不会很多,个人还是决定加满,凑点)+3

  丰沛(+真气,同矫健,还是凑点)+1,(1点即可过渡)

  板肋(+被动F,满上,凑点)+3

  履尾(考虑,5重,满上,效果诱人)+9

  一重32点,正好点够到下一重

  二重

  炙焰(过渡)+3

  空行(神族版御空,满上)+3

  龙骧(+攻)+3

  虎踞(+防)+3

  破坚(减防,一般,考虑以后,凑点)+7

  百战(被动+抗,必满)+5

  24点满,正好过渡到下一重

  三重

  山岚(过渡)+1

  破狱(被动致命伤害,必满)+3

  辟邪(被动减暴伤,必满)+3

  缠龙(过渡),+4

  龙光(群+G,队友的最爱),必须满+5

  破煞(降抗技能,效果不错,必满)+9

  豪血(群+血上限,队友的最爱,满上)+5

  30点满,下一重

  四重

  连山(过渡),+3

  斗魂(+致命==状态,满上)+5

  钢胆(神族版真气盾,满上)+5

  战歌(+队友移动速度,辅助,满上)+8

  碎刃(缴械,效果不错+满)+9

  矍铄(被动+抗,满上)+5

  裂空(过渡)+4

  杀戮(唯一的秒杀技能,不知道+满效果,但是必须满了)+9

  48点

  五重

  乱刃(好不好都+满了)+5

  鏖战(就等这个了)+5

  蚩魂(免疫负面状态,暴击,必须满)+2

  八肱(我们不加强这个,也只能点着玩了)+4

  正好150点,大家看看有遗漏不,欢迎提出意见

  天书的加点方向,仍然是已被动以及5重技能鏖战在减少重要技能冷却时间方面做考虑

  首先来看天书的第一列,天脉,这一页主要加强的是八肱这个技能,由于我们走的是鏖战流

  所以那些天书点,我们采取放弃态度,主要加一下被动的增益

  左边第一列

  辣手(增加命中)+2

  狱火(增加致命一击率2%),+2

  铁腕(技能命中+3点)+3

  第二页,战魂,这一页我考虑的是,5重的蚩魂冷却时间的减少

  中间一列

  安步(减少横行冷却时间)+2

  登云(减少空行冷却时间)+2

  剪径(过渡)+2

  洪声(战歌的有效距离+3米)+3

  天宗(蚩魂的冷却减少60秒)+3

  第三页,血躯,主要为加强鏖战的天书,以及一些被动增益天书

  第一列

  铁骨(增加普攻闪躲)+2

  百辟(减免致命一击率2%)+2

  精武(增加技能躲闪3),+3

  第二列

  吊睛(减少虎踞惩罚)+2

  第三列

  通臂(加强履尾魅惑时间)+2

  碎金(加强破坚减防持续时间)+2

  裂魂(加强破煞降抗持续时间)+2

  千钧(碎刃缴械时间加长)+3

  睚眦(鏖战的强力增强)+3

  第四列

  骁勇(加抗)+2

  意气(加抗)+3

  异禀(被减速概率减少)+3

  完成了,这就是我对九黎,鏖战流的一点看法,希望大家多提意见与建议